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無(wú)人機(jī)影像數(shù)據(jù)預(yù)處理后,再進(jìn)行三維建模技術(shù)的實(shí)現(xiàn)
更新時(shí)間:2021-04-07 點(diǎn)擊次數(shù):1388次
因山體滑坡災(zāi)害的突發(fā)性以及野外實(shí)地勘測(cè)工作難度大等原因,應(yīng)對(duì)緊急災(zāi)害迫切需要一種應(yīng)急速度快、靈活性強(qiáng)、精度高的測(cè)繪技術(shù)?;诖吮尘埃?a href="http://m.egamesky.com.cn/Products-34068313.html" target="_blank">無(wú)人機(jī)三維建模為飛行平臺(tái),搭載多鏡頭航攝相機(jī),組建一種傾斜攝影測(cè)量系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)從垂直、側(cè)視等不同角度采集數(shù)據(jù),以瑪曲縣實(shí)景三維模型生產(chǎn)為研究對(duì)象,基于Context Capture軟件系統(tǒng),結(jié)合像控點(diǎn)成果、無(wú)人機(jī)POS數(shù)據(jù)、原始影像,實(shí)現(xiàn)全自動(dòng)實(shí)景三維建模,并對(duì)模型成果進(jìn)行質(zhì)量評(píng)價(jià)分析,驗(yàn)證該方法的可操作性。然后以兩典型滑坡區(qū)域?yàn)檠芯繉?duì)象,制作高精度的DEM、DOM、DSM等產(chǎn)品,從而進(jìn)行滑坡危險(xiǎn)性評(píng)估。
無(wú)人機(jī)影像數(shù)據(jù)預(yù)處理完成后,再借助ContextCapture軟件進(jìn)行三維實(shí)景模型的建立,無(wú)人機(jī)三維建模流程如下:
?。?)添加照片。選擇本項(xiàng)目文件夾下的所有無(wú)人機(jī)航拍影像,或者將照片單獨(dú)放在一個(gè)文件夾,添加整個(gè)文件夾。
?。?)導(dǎo)入照片POS數(shù)據(jù)及像片控制點(diǎn)數(shù)據(jù),并完成像控點(diǎn)的刺點(diǎn)工作。
?。?)建立密集點(diǎn)云。通過(guò)光束法平差迭代計(jì)算得到影像的準(zhǔn)確外方位元素,恢復(fù)其空間位置,構(gòu)成立體像對(duì),利用多視影像密集匹配技術(shù),識(shí)別出鄰近影像間的同名點(diǎn),生成項(xiàng)目區(qū)地物的稠密點(diǎn)云。
?。?)生成網(wǎng)格。根據(jù)稠密點(diǎn)云構(gòu)建不規(guī)則三角網(wǎng),生成無(wú)紋理網(wǎng)格模型。
?。?)映射紋理,建立模型。通過(guò)計(jì)算得到的空間地物點(diǎn)與影像之間的投影關(guān)系,可得到投影影像,將影像紋理根據(jù)數(shù)學(xué)映射關(guān)系反投影到模型的三角面上,完成三維模型的紋理映射,生成邊坡三維模型。